-webkit-box-shadow (в последнем Webkit) и -moz-box-shadow поддерживают "внутренние" тени вместе с inset командой. Также имеется возможность указать несколько теней через зяпятую.

Чтобы получить такую картинку, достаточно написать следующее:
1: div.box { 2: -webkit-box-shadow: 0 3px 3px rgba(0,0,0,0.20), rgba(0,0,0,0.12) 0px 0px 10px inset;
3: -moz-box-shadow: 0 3px 3px rgba(0,0,0,0.20), rgba(0,0,0,0.12) 0px 0px 10px inset;
4: -webkit-border-radius: 10px;
5: -moz-border-radius: 10px;
6: border: 1px solid #fff;
7: padding: 6px;
8: width: 200px;
9: background: #fff;
10: }
Согласно опросу проведенными
Money Magazine и PayScale.com, профессия разработчика программного обеспечения 4ая в списке наиболее спокойных профессий. На первом месте профессия Education/Training Consultant, на втором Physical Therapist, третьем - College Professor. В качестве аргументов, в пользу такого положения нашей профессии в рейтинге, приводилось следующее:
1. Свободный график работы.
2. Возможность работать издому.
3. Гибкость сроков выполнения небольших подзадач.
Но что особенно приятно - технические писатели, админы и даже архитекторы теряют больше нервных клеток, чем простые девелоперы.
Берегите нервы, товарищи девелоперы и приятного вам кризиса!
Рано или поздно наступает момент, когда возможностей фреймворка вам недостаточно. "Ах, как же так, забыли такую полезную кнопочку/контрол/приложение сделать..." - сетуете вы. Вот тогда и приходит в голову идея написать нехватающий функционал самому. Точнее дописать. И любой уважающий себя фреймворк предоставляет механизмы для собственного расширения/изменения. ExtJs не стал исключением.
По сути расширение это класс, наследованный от уже существующего в библиотеке и реализующий дополнительный функционал. Представим себе, что нам необходимо реализовать контрол, весьма похожий по своему назначению и функционалу на Ext.Panel, но с небольшим отличием - новая панель всегда должна быть квадратной формы (т.е. ширина всегда должна быть равна ее высоте).
1: SquarePanel = Ext.extend(Ext.Panel, { 2: //Устанавливаем размер панели по умолчанию
3: width: 100,
4: height: 100,
5: onResize: function(width, height) { 6: //Если размеры нашей панели были изменены, причем непропорционально - вернуть ей квадратную форму
7: if (width != height) { 8: this.body.setWidth(height);
9: }
10: //Вызываем базовый метод класса-родителя, т.е. - класса Panel.
11: SquarePanel.superclass.onResize.call(this, height, height);
12: },
13: //Добавляем метод который позволит нам изменять размеры нашей панели, указав лишь размер одной ее стороны
14: setSquareSize(length){ 15: this.body.setWidth(length);
16: this.body.setHeight(length);
17: }
18: });
Вот такая нехитрая конструкция Ext.extend позволяет создать новый класс, с дополнительными возможностями, а именно – новое поведение панели при изменении ее размеров и новый метод setSquareSize позволяющий установить новые размеры панели. Я акцентировал внимание на дополнительных возможностях, потому что все свойства, методы и события базового класса (Ext.Panel) теперь присущи и нашему классу. Если заглянуть внутрь реализации метода extend, то можно увидеть, что
1: //создаем пустую функцию-класс F
2: var F = function(){}, 3: //сюда будет записана ссылка на прототип дочернего класса (т.е. нашего собственного)
4: sbp,
5: //сюда будет записана ссылка на прототип родительского класса
6: spp = sp.prototype;
7: //прототипом класса F становится прототип родительского класса
8: F.prototype = spp;
9: //прототипом нашего же класса становится класс F
10: sbp = sb.prototype = new F();
11: //далее идет переопределение конструктора и назначение суперкласса
12: sbp.constructor=sb;
13: sb.superclass=spp;
14: //...много непонятных буков
Методы и свойства, которые мы переопределили (onResize, width и height) попадут в prototype нашего класса вот таким образом:
1: //sb - это наш класс SquarePanel, а overrrides - объект содержащий дополнения к нашему классу
2: Ext.override(sb, overrides);
О функции override, я расскажу в другой раз. Пока ограничусь лишь кратким описанием – функция Ext.override позволяет замещать функционал уже существующих классов, на ваши собственные реализации.
Далее мы можем расширять нашу панель точно также как и Ext.Panel
1: DifferentSquarePanel = Ext.extend(SquarePanel, {/* some additional logic here */})Что ж, довольно просто и элегантно. Впрочем, как и должно быть в любом уважающем себя фреймворке.
Сегодня я начинаю цикл статей посвященных фреймворку ExtJs. Это не будут туториалы или мануалы для пошагового изучения библиотеки. Я просто хочу поделиться своим опытом, поэтому начну с чего попало, а именно – с событий.
С изобретением GUI и Мыши, DOM-объекты, подобные кнопкам и текстовым полям стали обладать некими событиями. Например, click, mouseover, keydown и другими. По сути событие – это сообщение, вызов функции, генерируемое одной частью приложения (источником), которое извещает другую часть приложения (приемник или подписчик) о том, что что-то случилось.
1: <div id="theDiv" onclick="alert('You clicked me')">Click me!</div>
В ExtJs DOM-элементы оборачиваются в Ext.Element, поэтому подписка на тоже событие будет выглядеть так:
1: Ext.get('theDiv').on('click', function() {alert('You clicked me');});
При разработке сложных пользовательских интерфейсов, отдельные элементы DOMа получают особое назначение. К примеру, банальный div может быть заголовком колонки в таблице (я имею ввиду ExtJs Grid). Следовательно, когда пользователь захочет изменить порядок колонок в гриде и начнет перетягивать колонку за заголовок – в заголовке произойдут некие события (mouseover, mousedown, click, …). Каждый раз отслеживать порядок и детали “низкоуровневых” событий в своем коде рутинно. Поэтому ExtJs поддерживает собственную модель событий. К примеру, GridPanel поддерживает такие события как columnmove, cellclick, headerclick и другие.
Вся магия событий в ExtJs реализована в классе Ext.util.Observable. Чтобы наделить ваш компонент свойствами источника события, вам необходимо “унаследоваться” от Ext.util.Observable. Если же вы наследуете свой компонент от других компонентов, таких как Panel, Grid, Form, Tree и другие, то дополнительно наследоваться от Ext.util.Observable не обязательно. О принципе паттерна Observable и об особенностях его реализации на javascript можно прочесть на CodeProject.
После того как вы так или иначе унаследовались от Ext.util.Observable, вы можете добавить ваши собственные события примерно таким образом
1: this.addEvents( 'IAmHappy', 'IAmNotHappy' );
Где, this – это и есть ваш компонент.
Инициировать ваше событие также просто:
1: this.fireEvent('IAmHappy', this, firstArg, secondArg);
Когда мы вызываем функцию fireEvent, то Observable смотрит, подписывался ли на это событие (в данном случае – ‘IAmHappy’) кто-либо или нет. Если подписывался, то вызывает функцию-обработчик и устанавливает значение переменной this равное текущему объекту (этого мы добились указав this вторым параметром после названия события).
Также в эту функцию будут переданы параметры event и target. Где, event будет объект типа Ext.EventObject, а target – ссылка на HTMLElement. Следом за этими параметрами пойдут наши, собственные параметры firstArg и secondArg, коих может быть любое количество.
1: function IAmHappyListener(event, target, fristArg, secondArg){
2: ...
3: }
Если же Observable не нашел ни одного подписчика, то он, соответственно, ничего и не вызывает.
Простейший способ подписаться на события ExtJs я показал выше, но существуют также некоторые вариации:
Обработчик событий с задержкой (обработчик запуститься через 250 миллисекунд после события)
1: el.on('click', this.onClick, this, {delay: 250});
Обработчик событий с буферизацией (это означает, обработчик запуститься не чаще, чем раз в 100 миллисекунд и при условии, что событие произошло)
1: el.on('click', this.onClick, this, {buffer: 100});
Обработчик событий с условием распространения события
1: // prevent default
2: el.on('click', this.onClick, this, {preventDefault: true});
3:
4: // only stop propagation
5: el.on('click', this.onClick, this, {stopPropagation: true});
6:
7: // prevent default and stop propagation
8: el.on('click', this.onClick, this, {stopEvent: true});
preventDefault и stopPropagation означают тоже самое, что и соответствующие методы родных, джаваскриптовых событий.
Обработчик событий с другими опциями
1: el.on('click', this.onClick, this, {
2: single: true, // удаляет автоматически, после первого запуска
3: delegate: 'li.some-class' // автоматическая делегация событий
4: });
Добавление сразу нескольких обработчиков может выглядеть вот так:
1: el.on({
2: 'click' : {
3: fn: this.onClick,
4: scope: this,
5: delay: 100
6: },
7: 'mouseover' : {
8: fn: this.onMouseOver,
9: scope: this
10: },
11: 'mouseout' : {
12: fn: this.onMouseOut,
13: scope: this
14: }
15: });
Еще стоит упомянуть о такой полезной функции как relayEvents. Она позволяет делегировать события одного компонента – другому компоненту. К примеру, у вас есть панель A, содержащая другую панель B, а та в свою очередь содержит кнопку Save. По нажатию на кнопку Save произойдет ваше собственное событие onSomeSave. К сожалению, ни панель А, ни панель B, обработать это событие не может. Поэтому панели А необходимо генерировать это событие как свое собственное, в надежде, что кто-то сможет его обработать.

“Передать” события панели B в панель A и позволяет relayEvents:
1: panelA.relayEvents(panelB, ['onSomeSave']);
Фух, что-то длинный пост получился. Устал. А я ведь еще не рассказал об Ext.EventManager, о такой полезной функции как within и о многом другом. Ну чтож, это в другой раз.
Полезные материалы.
Полезные ссылки
Document Object Model Events
Introduction to Events
Tutorial:Events Explained
Tutorial:RelayEvents
Объявили посадку. Через несколько минут самолет Киев-Нью Йорк приземлился в аэропорту JFK. Большинство в самолете наши. Мы все незнакомы. Но нас объединяет одно - радостные лица.
Так примерно и начиналось мое путешествие в Штаты несколько месяцев назад. Но написать об этом, я нашел время только сейчас. 
Потом был еще один самолет и так я оказался в San Francisco, California. Первое впечатление об Америке было на само деле отрицательным - дело все в разнице менталитета. Я чувствовал себя инопланетянином. Но не потому что был удивлен высотой небоскребов или чистотой улиц... Американцы - вот, что меня удивило с первой минуты. Банальная улыбка, многим ее иногда так не хватает, но когда тебе улыбается несколько сотен человек практически одновременно, где-нибудь на Бродвее или 5й, 7й, да и любой другой авеню. Действительно неприятно. Не знаешь, что делать в ответ. Тоже улыбаться? Я не могу улыбаться в течение суток. У нас - советских людей (да, я рожден в СССР!) - развиты не те мышцы лица. Я пробовал. К вечеру улыбку заклинивает, лицо перекособочивает, получается улыбка смертельно ране нного человека.
Океан. Следующее, что произвело на меня сильное впечатление. На ближайшие выходные я добрался до океана. По случаю июля месяца, никто не купался, только баловались несколько серфингистов в соответствующих костюмах. И мне популярно объяснили, что вдоль всего тихоокеанского побережья Северной Америки идет холодное течение, поэтому температура воды не поднимается выше 18-23 C. Единственные, кого не смущала столь низкая температура воды, были - дети. Они купались и вели себя также как и у нас, на пляжах Крыма - чего-то рыли, что-то искали в прибое, куда-то носили ведёрками воду и строили немыслимые строения из песка.
Американы говорят: "Америку сделал автомобиль". Это понятно. Большую часть жизни они проводят в авто. Машины хороши, нет слов; но не менее хороши дороги, по которым эти машины ездят. Бетонные плиты, уложенные стык в стык, почти без трещин. Некоторые участки дорог – платные (в частности мосты). Что есть платная дорога? Это кратчайший путь к вашей цели, с прекрасным скоростным режимом и пропускной способностью (за счет качества покрытия). Пробки есть, но с ними активно борятся – появились так называемые Car pool. Это полосы по которым можно ехать если в машине 2 и более человек. А если кто-то сломался, его тут же стаскивают с дороги (есть служба специально для этого). При въезде на платную дорогу вы даете кредитку и въезжаете на дорогу (на некоторых участках просто фоторафируют ваш номер и присылают раз в месяц счет за проезд). Занимает секунды. Как я узнал позже, номера имеют не только улицы, но и дороги, и вся Америка разбита на некие сектора под номерами. Если вы хотите уйти от полиции, это будет сделать непросто. Стукачей полно, и все сектора (дороги) под номерами. Даже сами американцы имеют свои номера. Это называется номер социального страхования. Вся их жизнь - это сплошное громадье цифр, номеров, счетов. Заблудиться почти невозможно. Останавливаетесь, смотрите карту, номер сектора дороги, где вы сейчас, и ориентируетесь моментально.
Как вы понимаете, в Штатах я оказался не отдыха ради, а по работе. О деталях проекта, по понятным причинам, я рассказать ничего не могу. Скажу лишь, что в ближайшее время вы сможете увидеть посты на тему Enterprise Patterns, различных особенностей SOA архитектур, пару слов об ExtJs, а также о войнах браузеров. Часто писать не обещаю – много работы, а релиз как всегда запланирован на вчера ;)
В целом, у меня сложилось впечатление, что Америка – это страна, где меньше думают и больше действуют. При решении любого вопроса американцы стремятся как можно раньше начать действовать, даже совершая при этом ошибки. Чтож, в этом есть определенный смысл. Особенно в мире веб - где скорость выпуска продукта прямо пропорциональна количеству “завоеванных” пользователей.
P.S.
Теперь ваши комментарии будут появляться в блоге, лишь спустя 12 часов – апрувить я смогу их лишь своим ранним утром. Не обессудьте.
Вы бородатый веб разработчик и думаете уже видали всякие чудеса в JavaScript-коде? Хм, чтож тогда следующие задачки для вас.
1. ++Math.PI
2. (0.1 + 0.2) + 0.3 == 0.1 + (0.2 + 0.3)
3. typeof NaN
4. typeof typeof undefined
5. a = {null:null}; typeof a.null;
6. a = "5"; b = "2"; c = a * b;
7. a = "5"; b = 2; c = a+++b;
8. isNaN(1/null)
9. (16).toString(16)
10. 016 * 2
11. ~null
12. "ab c".match(/\b\w\b/)
Жду ваши варианты в комментариях (просьба не постить по десять одинаковых комментариев, все равно раньше чем я их промодерю они не появятся). До компа я доберусь только завтра, поэтому и ваши комментарии тоже появятся только завтра, а заодно и обновление к этому посту - в виде ответов и объяснений к решениям (да, я их сопру с ваших комментариев, поэтому сначала думайте, а потом пишите!)
Ответы и решения:
1. 4.141592653589793
С этим надеюсь понятно, в школе все учились.... Я знаю некоторых смутило, что Пи вроде как должно быть константой, но спешу вас разочаровать - в джаваскрипте с константами плохо, а точнее их нет в том понимании, в каком мы видим их, скажем, в C#.
2. false
Такой же ответ получат и Java разработчики, потому как и Java и JavaScript используют IEEE 754 числа с плавающей точкой. Более подробно об операциях с числами с плавающей точкой можно найти тутаньки.
3. "number"
Логического объяснения этому я не нашел, единственное что могу посоветовать, это стараться использовать isNaN вместо typeof SomePotentialNumber, во избежание казусов.
4. "string"
Тут все просто - первый оператор typeof вернет тип переменной в виде строки, следовательно второй оператор должен вернуть тип результата первого оператора, т.е. string.
5. "object"
Мы присвоили переменной а, объект с полем "null", значение которого null, а это в свою очередь, пусть и специфический, но объект. Другими словами мы тут имеем a.null === null.
6. 10
Если в операциях умножение, деление или вычитание один из операторов строка - интерпретатор пытается преобразовать его в число.
7. 7
Порядок выполнения операндов в Javascript идет слева направо, поэтому мы имеем "а увеличить на 1, а затем сложить с b".
8. false
С этим тоже, думаю, все понятно.
9. 10
toString() принимает числовой параметр (необязательный) и toString(16) означает, что число записано в шестнастеричной системе счисления, посему ответ и 10.
10. 28
016 это восьмеричное представление числа 14 в десятеричной системе счисления.
11. -1
12. [ "c" ]
Отдельно стоящий символ в той строке только один - "с", это и ищет указанное регулярное выражение.
Думаю все уже в курсе, что у нас кризис (теперь кажется финансовый), впрочем как и у всех. И каждый понимает что ничего хорошего ему это событие не принесет. А одним из "благ" кризиса является минимальная зарплата, т.е. та сумма денег, за которую и вы не против поработать и шефу увольнять вас пока нет повода. Звучит неплохо, правда? Неправда. У большинства людей хорошо развито чувство собственничества, поэтому пока это не мое, мне все равно кто этим владеет, но как только оно стало моим - хрен кто это у меня отберет! А тут такое дело - зарплату понижают! Не буду больше растекаться по древу вот вам поучительный комикс на эту тему: